Este curso ofrece al estudiante una capacitación guiada para el desarrollo de proyectos 2D y 3D utilizando las herramientas más innovadoras incorporadas que nos ofrece Autocad mediante una metodología diseñada especialmente para el desarrollo de sus proyectos profesionales.
El estudiante aprenderá a diseñar de forma rápida, eficaz y dinámica utilizando las herramientas provistas por Autocad para la creación de documentación técnica como planos en planta, cortes, elevaciones, isometrías y modelos 3D con avanzadas herramientas de edición tridimensional para llevar sus proyectos 2D a una presentación 3D y exportar esta información a otros programas de Autodesk.
Curso dirigido para estudiantes y profesionales de ingeniería, arquitectura, diseño de interiores y todo público en general, que deseen perfeccionarse en las nuevas herramientas gráficas e inteligentes para el desarrollo de sus proyectos profesionales
Inicia desde cero, paso a paso, y Conviértete en un especialista de AutoCAD en su versión 2022, El Software CAD, más utilizado a nivel mundial.
🔒︎Presentación del Curso
🔒︎Entorno de Trabajo
🔒︎Configuración entorno de trabajo
🔒︎Configurar la hoja limitada
🔒︎Crear un template
🔒︎Herramienta Zoom
🔒︎Limitar un Dibujo
🔒︎Sistemas de Coordenadas
🔒︎Seleccionar objetos
🔒︎Métodos de ingreso y precisión
🔒︎Ejercicio 1. Sistema de Coordenadas
🔒︎Ejercicio 2. Sistema de Coordenadas
🔒︎Herramientas Linea y Rectángulo
🔒︎Ejercicio 3 – Linea y Rectángulo
🔒︎Herramientas Circulo
🔒︎Ejercicio 4 – Circulo
🔒︎Herramienta Polígono
🔒︎Herramienta Polylinea
🔒︎Referencia de Objetos – Ejercicio 5
🔒︎Herramientas Mover y Copiar
🔒︎Ejercicio 6 – Copiar
🔒︎Herramienta Rotación
🔒︎Ejercicio copiar 6A
🔒︎Ejercicio 7- Copiar – Rotar – Mover
🔒︎Herramientas Extend
🔒︎La Calculadora
🔒︎Propiedades de Objetos
🔒︎Herramienta Arco 1
🔒︎Herramienta Arco 2
🔒︎Herramienta Arco 3
🔒︎Herramienta Offset
🔒︎Herramienta Fillet y Chamfer
🔒︎Ejercicios Prácticos 1
🔒︎Herramienta Scale
🔒︎Herramienta Strectch
🔒︎Ejercicios Prácticos 2
🔒︎Presentación
🔒︎Herramientas Mirror
🔒︎Herramientas Array 1
🔒︎Herramientas Array 2
🔒︎Herramienta texto
🔒︎Ejercicio de un Membrete
🔒︎Layers
🔒︎Ejercicio de Layers
🔒︎Acotación
🔒︎Achurado
🔒︎Imprimir
🔒︎Crear Ventanas Gráficas
🔒︎Escalas
🔒︎Script
🔒︎Rutinas Avanzadas
🔒︎Modificar Unscript
🔒︎Pline y Spline
🔒︎Region y Bdpoly
🔒︎Draw Order
🔒︎Sketch
🔒︎SPLINE y PEDIT
🔒︎Xline y Ray
🔒︎Configuración de un dibujo Isométrico
🔒︎Círculos Isométricos
🔒︎Modificar Cotas
🔒︎Textos Isométricos
🔒︎Ejercicio Practico
🔒︎Crear Estilo de Acotación
🔒︎Modificar Estilo de Acotación
🔒︎Método rápido para copiar capas y estilos
🔒︎Primeros pasos para crear un plano
🔒︎Filtrar capas
🔒︎Crear estilo de acotación para el plano
🔒︎Dibujando Muros y Columnas
🔒︎Acotando el Plano
🔒︎Crear Multilíneas – Ventanas
🔒︎Insertar las Multilíneas – Ventanas
🔒︎Dibujar detalles del baño
🔒︎Dibujar proyecciones
🔒︎Crear un bloque
🔒︎Insertar bloques con el comando INSERT
🔒︎Insertar bloques dinámicos
🔒︎Insertar bloques con ADC
🔒︎Bloques Dinámicos
🔒︎Insertar bloques varios y bloques dinámicos de la librería de AutoCAD
🔒︎Definición de Atributos de Bloque Comando ATTDEF- Parte 1
🔒︎Definición de Atributos de Bloque Comando ATTDEF- Parte 2
🔒︎Administrador de Atributos de Bloque Comando BATTMAN
🔒︎Extracción de Atributos y Parámetros
🔒︎Crear una Tabla en AutoCAD
🔒︎Crear estilos de Tablas
🔒︎Enlace con Otros Dibujos-XREF
🔒︎Referencias Externas con Planos
🔒︎Trabajar con Layouts
🔒︎Creación de Viewports
🔒︎Control de la Visualización de los Viewports
🔒︎Escalar una ventana gráfica 1
🔒︎Escalar una ventana gráfica 2
🔒︎Crear Escalas
🔒︎Ploteo de un Plano
🔒︎Introducción a los Sheet Sets
🔒︎Creación de Sheet Sets
🔒︎Drawing Standards y Configuración del Sistema
🔒︎Algunas Variables de Sistema
🔒︎ Utilidades de Dibujo
🔒︎Express Tools
🔒︎Crear un perfil en AutoCAD
🔒︎Layer Translator
🔒︎Descripción del Espacio de Trabajo Modelado 3D
🔒︎Modos de Trabajo en 3D
🔒︎Vistas Ortogonales e Isométricas
🔒︎Descripción de los Objetos de Modelado 3D
🔒︎Estilos de Visualización
🔒︎Manejo de Viewports (Ventanas Gráficas)
🔒︎Variable del Sistema ISOLINES
🔒︎Uso de los Tipos de Órbita
🔒︎Herramientas de Navegación
🔒︎Uso del Sistema de Coordenadas Personales
🔒︎Uso del Comando Plan
🔒︎UCS Dinámico
🔒︎Dibujo de Prisma Rectangular Comando BOX
🔒︎Dibujo de Cilindros Comando CYLINDER
🔒︎Dibujo de Conos Comando CONE
🔒︎Dibujo de Esferas Comando SPHERE
🔒︎Dibujo de Pirámides Comando PYRAMID
🔒︎Dibujo de Cuñas Comando WEDGE
🔒︎Dibujo de Toroides Comando TORUS
🔒︎Dibujo de Polisólidos Comando POLYSOLID
🔒︎Dibujo de Superficies Planas Comando PLANESURF
🔒︎Operaciones Booleanas
🔒︎Ejercicio Práctico Extrude
🔒︎Sólidos y Superficies por Extrusión Comando EXTRUDE
🔒︎Sólidos y Superficies por Revolución Comando REVOLVE
🔒︎Pulsar o Tirar de Áreas Delimitadas Comando PRESSPULL
🔒︎Sólidos y Superficies por Barrido Comando SWEEP
🔒︎Sólidos y Superficies entre Secciones Transversales Comando LOFT
🔒︎Dibujo de Espirales 3D Comando HELIX
🔒︎Inicio
🔒︎Crear Copias Simétricas en 3D Comando MIRROR
🔒︎Crear una Matriz de Objetos en 3D Comando 3D ARRAY
🔒︎Desplazar Objetos en 3D Comando 3D MOVE
🔒︎Rotación de Objetos 3D Comando 3D ROTATE
🔒︎Cambiar la Escala de Los Objetos en 3D Comando 3D SCALE
🔒︎Rendondear y Biselar objetos 3D
🔒︎Cortar Sólidos Comando SLICE
🔒︎Crear Sólidos Temporales Comando INTERFERE
🔒︎Modificar Caras o Aristas con el comando SOLIDEDIT (Face, Edge, Body)
🔒︎Modelando con Face
🔒︎Modelando con Body
🔒︎Extraer Aristas Comando XEDGES
🔒︎Ejercicio Práctico 2
🔒︎Crear Superficies
🔒︎Superficies de Fusión Continua Comando SURFBLEND
🔒︎Crear Superficie Comando SURFPATCH
🔒︎Crear Superficies Paralelas Comando SURFOFFSET
🔒︎Crear Superficies con Loft, Sweep y Revolve
🔒︎Crear una Malla por Revolución Comando REVSURF
🔒︎Variables SURFTAB1 y SURFTAB
🔒︎Crear Mallas
🔒︎Aumentar el Suavizado de Objetos de Malla Comando MESHSMOOTHMORE
🔒︎Comando Mesh
🔒︎Reducir el Suavizado de Objetos de Malla Comando MESHSMOOTHLE
🔒︎Crear una Malla entre Líneas O Curvas Comando RULESURF
🔒︎Crear una Malla por Barrido Comando TABSURF
🔒︎Crear una Malla entre Aristas Comando EDGESURF
🔒︎Refinar Mallas MESHREFINE
🔒︎Crear Superficies entre Lados Comando 3DFACE
🔒︎Asignación de Materiales y Texturas
🔒︎Asignación de Equipamiento 3D e Imágenes en una Escena
🔒︎Administración de Materiales y Mapeo Plano, Cilíndrico y Esférico
🔒︎Configuración de Vistas Sombras- Iluminación- Fondos
🔒︎Cámaras, WALK, FLY, SWIVEL y Creación de Perspectivas
🔒︎ Renderizado Total y Parcial
🔒︎VIEWORTS, Generación y Control de Visualización y Escalas
🔒︎Generación de Vistas Proyectadas Ortogonales, Auxiliares y de Sección con SOLVIEW
🔒︎Creación de las Vistas con SOLDRAW
🔒︎Obtención de Perfiles, SOLPROF
🔒︎Proyecto Final parte 1
🔒︎Proyecto Final parte 2
🔒︎Proyecto Final parte 3
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